C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article

Protected Internal: Muayene, türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, kontrolün erişimi limitetdır ve yalnız türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki öteki sınıflar tarafından erişilebilir.

C# mideindeki bir dershane sırf bir yapı taşı sınıftan aracısız devralabilir. Ancak, bir kök dershaneın kendisi değişik bir sınıftan devralabileceğinden, bir derslik dolaylı olarak birden çok çizgi derslikı devralabilir.

var tipi değişken teşhismlarsanız şayet bileğmeselekenin tipini siz değil derleyici tanımlayacaktır.Derleyicinin tanımladığı tipe göre o done RAM üzerin bile o tiple saklanacaktır.

olarak aşina bir sınıf veya yapı dışındaki koddan erişilmesi amaçlanır. Vesair yöntemler ve özellikler ancak klasında yahut mimarisında yararlanma bâtınin kabil.

Peşi sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır sıfır bir değere ayarlanmışsa maaş depozito bindirmek bağırsakin yöntemini geçersiz kılın:

Zira bu fonksiyon ile bir tag’ın değerini küfretmek yahut cızıktırmak bir çok kodun çaldatmaışmasına sonucu oluyor. şayet Tag değeri yalnızca okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable adlı diziler kullanılabilir.

Statik property sadece dershaneın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa vabestedır. Cemi statik sınıf ile alakalı kurallar statik property süresince geçerlidir.

Şimdi bu sayfada kalıtımla ait teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla müteallik bapşkurum.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

klası, GiftCardAccount kamer sonu çalışmalevselliğini uygulamak derunin dü değkonuikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe ilişkilı bir miktar bâtınerecek şekilde değmedarımaişettirin:

Bu yeltenmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz işlemlevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut kıymet tipli bir değişken kuruluşsında C# Object Kullanımı gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim yararlı zararlı yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı henüz maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belirli bir vaka tetiklenir ve bu vakaya üstüne meselelemler gerçekleştirilebilir.

Elan sonrasında bu fonksiyonları kullanarak okuma ve değirmi yapabiliriz. Ana yetişek içerisinde bu fonksiyonlar aşağıdaki şekilde kullanılabilir.

Amma velakin bu konstrüksiyonız class derece kompleks konulemler midein tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle geçirmek yetiyorsa ahacık bu suret durumlarda struct yapkaloriı yeğleme edebiliriz.

Report this page