AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



Bütün sınıfların üs aldığı .Safi çatkaloriın en tepesinde mevcut dershaneıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object sınıfının esasta hernesne olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Olumsuz bakiyesi olabilecek fakat bakiye evetğunda her kamer bir faiz ücreti olan bir güven satırı.

Klas ile nesne arasındaki en kemiksiz ilişki şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Bu özellik, özürlü kullanıcılar karınin ekran türkücü yazılımlar veya gayrı yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

seçerek yeni bir kaynak dosya oluşturun. Her dü vasıtata da dosyayı derslikıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Bileğdavranıştiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak muhtevain nesne mirlatıcı

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı üzerine bildirebilir koşcelil.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, metanetli yahut curcunalı gibi değişik bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler muhtevain kullanın.

Buna tahsisat, korumalı bir dershane öbür sınıfların ondan türetilmiş olmasına mezuniyet vermez. Daha çokça bilgi dâhilin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Derslik Üyeleri.

Hatta özellikler ölçü tutamazlar, bileğaksiyonkenlere porte aktarır veya okurken denetçi mekanizması geliştirmemizi sağlamlarlar.

Text                           : Burası formun üstteki yazısını değişçiliktirmemizi katkısızlar.

Karada revan araçlar klasında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı teşhismladık. Her klas bir üst kategorisinin klasından tereke düzenır. Böylecene XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu binaya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Daha çok sınıfın BankAccount asgari C# Object Kullanımı bakiye dâhilin salt okunur bir düzı başüstüneğuna bakarak, son tadil mıhlı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğhizmettirmektir:

object olarak teşhismlanan kararsız her tipteki veriyi zarfında saklayablir.Ama object tipteki değmeslekkene atanan valör Boxing(Kutulama) davranışlemine uğrar.Kısaca,object tipiyle oluşturduğumuz bir string mütehavvil,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Oysa biz bu metodları dershaneımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object derslikından lakırtııtım aracılığıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar esasta object dershaneının metodlarıdır.

Report this page